最大100件のエンティティを、リアルタイムの進捗トラッキング、自動マルチモデルフュージョン、JSONまたはExcelへのエクスポートとともに並列にエンリッチします。
バッチエンリッチメントでは、entityデータを提供する方法が2通りあります。
エンティティのJSON配列を直接貼り付けるか入力してください。エディターは構文ハイライトと検証マーカーを提供し、セッションをまたいでデータをローカルストレージに保持します。
[
{ "name": "Sanofi", "country": "France" },
{ "name": "Pfizer", "country": "USA" },
{ "name": "Novartis", "country": "CH" }
]任意のREST APIエンドポイントからentityを取得します。一般的なレスポンスラッパーから配列を自動的に抽出します。
対応している認証方式:
APIがオブジェクトを返す場合、システムはdata、results、itemsなどのキーに埋め込み配列がないか確認します。
エンティティを読み込むと、検証ステータスとともに選択可能なリストに表示されます。バッチに含めるエンティティを選択できます:
サイドバーは、単一 enrichment の設定オプションを反映しています。
| オプション | 説明 |
|---|---|
| スキーマ | enrichment 出力の構造を定義する対象 schema |
| 戦略 | シングルパス、専門ドメイン、またはマルチエキスパティーズ(ドメインごとの並列呼び出し) |
| モデル | エンティティごとに実行する1つ以上の AI モデル。複数のモデルを指定すると自動フュージョンが有効になります。 |
| 言語 | 多言語フィールドのエンリッチメント用の言語(例: 英語+フランス語) |
| classification | エンリッチメント前のエンティティ型検証のための任意の高速モデル |
| アービトレーション | fusion 中の LLM ベースの競合解決に使用するモデル。未設定の場合は、ルールベースのマージが使用されます。 |
batchを開始する前に、確認ダイアログにコストの見積もりと概要が表示されます。見積もりは、プロパティ数、modelの価格、選択したentityおよびmodelの数に基づいて計算されます。LLM呼び出しの合計数が100を超えると警告が表示されます。
選択したすべてのエンティティが同時に処理されます。各エンティティは、完全なエンリッチメントパイプラインを独立して通過します:
グローバルなレート制限により、AIプロバイダーへの過負荷を防ぎます。すべてのエンティティは、プロバイダーごとに同じ同時実行数の上限(通常はプロバイダーあたり5件の同時呼び出し)を共有します。20のエンティティと2つのモデルがある場合、プロバイダーごとに最大5件の呼び出しが同時に実行され、残りは空きを待ちます。これにより、APIのレート制限に達することなく、信頼性の高い実行が保証されます。
結果パネルは、Server-Sent Events(SSE)を使用してライブで進捗を表示します。各 entity には、リアルタイムで更新される折りたたみ可能なカードがあります。
処理の開始を待機中
現在エンリッチメント中で、ドメインごとの完了状況を示す専門ドメインの進捗バッジが表示されます
すべてのモデルが正常に完了しました。カードは自動的に折りたたまれます。
一部のmodelまたはexpertiseが失敗しました。部分的な結果を利用できます。
このエンティティですべてのモデルが失敗しました。エラーの詳細を表示しています。
実行中のバッチはいつでもキャンセルできます。キャンセルは協調的です — すでに処理中のエンティティは現在の LLM 呼び出しを完了しますが、新しい呼び出しは開始されません。完了したエンティティの部分的な結果は保持されます。
バッチ処理は耐障害性を備えて設計されています。個々の失敗によってbatchが停止することはありません。
バッチ完了後、結果を3つの形式でエクスポートできます。各エンティティについて、フュージョン結果が利用可能な場合はそれが優先され、そうでない場合は最良のモデル結果が使用されます。
すべてのエンティティデータ、モデル出力、フュージョンのメタデータを含む構造化された JSON ファイルとして、完全な結果をダウンロードできます。
JSON の結果を直接クリップボードにコピーして、他のツールやスクリプトに貼り付けられます。
3シート構成のワークブック:Results(エンティティごとに1行、プロパティをフラット化)、Summary(バッチのメタデータ、モデル、コスト)、Conflicts(エンティティごとの競合の詳細と解決の根拠)。
| 上限 | 値 |
|---|---|
| バッチあたりの最大エンティティ数 | 100 |
| エンティティデータの最大サイズ | 50,000文字 |
| 最大プロンプト長 | 100,000文字 |
| URLフェッチのタイムアウト | 30秒 |