Playground - Entity Enricher ドキュメント

Playground

任意の AI model に対してカスタム prompt をテストできます。リアルタイムのレスポンス整形、トークン追跡、コスト指標、永続的な履歴を備えています。

概要

Playground は自由形式のプロンプトテスト環境です。スキーマ駆動のエンリッチメントワークフローとは異なり、任意のシステムプロンプトとユーザープロンプトをモデルに送信し、生の応答を確認できます。プロンプトエンジニアリングの実験、モデル機能のテスト、または単発のクエリの実行に使用してください。

モデル
任意
言語
40
履歴
永続
コスト追跡
呼び出しあたり

インターフェースレイアウト

Playground は 4 つのパネルからなる分割ペインレイアウトを使用します。すべての入力はセッションをまたいでローカルストレージに保存されます。

System Prompt

モデルの動作とペルソナを設定します。これはシステムメッセージとして送信され、実行間で保持されるため、コンテキストを再入力することなくユーザープロンプトを繰り返し調整できます。

ユーザープロンプト

モデルに送信されるメインのプロンプト。ここにクエリ、指示、またはテストケースを記述します。

レスポンス

モデルの応答を、自動検出された書式で表示します。JSON応答はMonacoエディタでシンタックスハイライトされ、プレーンテキストはそのまま表示されます。ワンクリックでクリップボードにコピーできます。

履歴

すべての実行はローカルに保存されます。モデルで絞り込み、プロンプトのプレビューを表示し、以前のセッションを復元して反復作業を続けられます。

設定

サイドバーでは、モデルと言語を選択できます。

オプション説明
モデル設定済みの任意のプロバイダーから1つのAIモデルを選択します。仮想化されたドロップダウンには料金とプロバイダー情報が表示されます。
言語対応している40言語から選択できます。modelに送信されるpromptの言語指示に影響します。

実行とメトリクス

各実行後、レスポンスパネルに詳細なメトリクスが表示されます:

処理時間ネットワーク遅延とモデル推論を含む、ミリ秒単位の総往復時間。
入力トークンmodelによってカウントされた、システムprompt + ユーザーpromptのトークン数。
出力トークンmodelの応答に含まれるトークン数。
コストモデルのトークン単価に基づく USD での推定コストです。

実行履歴

すべてのプロンプト実行は自動的にローカルストレージに保存されます。履歴パネルは、過去のセッションを確認して再利用するためのツールを提供します:

モデルフィルター使用したモデルで履歴エントリをフィルターします。特定のプロバイダーの結果をすばやく見つけられます。
promptプレビュー各エントリには、ユーザー prompt の先頭50文字、タイムスタンプ、モデル名が表示されます。
成功インジケーター実行が成功したか失敗したかを示すビジュアルバッジ。
セッションを復元任意の履歴エントリをクリックすると、システムプロンプト、ユーザープロンプト、モデル、言語の選択が復元されます。
履歴をクリア保存されたすべてのエントリをワンクリックで削除します。

一般的なユースケース

promptエンジニアリング

エンリッチメントスキーマに組み込む前に、システムプロンプトや指示を繰り返し調整して、モデルの動作を洗練させます。

モデル比較

同じプロンプトを異なるモデルに対して実行し、エンリッチメント用のモデルを選択する前に、出力の品質・速度・コストを比較します。

クイッククエリ

完全なスキーマとエンリッチメントパイプラインを設定することなく、単発のナレッジ抽出クエリを実行します。

次のステップ